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计算机应用技术论文(精选40篇)(第43页)

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2任务驱动教学法

  “以任务为主线,教师为主导,学生为主体”是任务驱动教学法的核心思想,它要求教师在任务设置时善于将知识分布在实际任务中,并做好教学情境的创设。在教学过程中,学生在教师的帮助下围绕一个共同的任务,在问题的驱动下通过对学习资源的积极主动运用,进行白主探索研究和协商合作学习,也就是让学生带着任务在探索中学习。教师适时组织学生对解决问题的多种方法开展讨论,并给予启发、归纳和指导,使学生能全面地掌握知识点。例如,在WORD文字处理的教学中,笔者依据学生和课程特点将教学内容转化为个个问题作为任务提出,引导学生由易到难、由简到繁,循序渐进地完成一系列的任务。搜索并发现到达目标的途径远比简单地被告知正确答案更为令人高兴和满意,也许学生发现的解决方式显得累赘,需要太高的代价或是不完美,这就可能产生想发现另一种更令人满意的解决方案的动机。这种教学方法可以使学生在完成任务的过程中不断获得成就感,更大地激发他们的求知欲望,从而培养学生的实践能力、动手能力和自主学习能力。

3交互式教学

  在教学过程中,笔者要求学生进行自由组合形成学习小组,共同去完成某项任务。小组成员对某些问题有不同的理解时,可以相互沟通、交流、讨论甚至相互争辩。这种交流也可在师生之间进行,通过不同观点的交锋、补充、修正加深每个学生对问题的理解,由此建构一种教师与学生之间、学生与学生之间的相互学习、合作学习的交互式教学方式。交互式教学方式下学生在教学活动中的投人程度大大地提高了。合作学习可以将认知负担分布到每个成员身上,从而可以使学生完成单个人难以完成的复杂任务,同时可以培养学生的合作精神和合作能力,毕竟在现实社会中很多工作都不是一个人能单独完成的,而是多人合作的结果。因而,团队精神和合作能力也将成为我们的培养目标之一。

  笔者通过实践体会到,通过计算机基础课程进行解决问题和完成任务为驱动的学习,能充分发挥计算机的各种用途,有利于学生针对当前本专业的问题和任务活学活用计算机知识和技能。计算机技术在飞速发展,社会需求也不断发生变化,使得计算机教学不仅要使学生学会现有的计算机知识和技术,还要使学生“会学”未来出现的新知识、新技术。也就是说,教师应该教给学生一种学习和利用计算机技术的方法,并让学生变被动学习为主动学习,逐步树立再学习和终生学习的意识。

  计算机应用技术论文 32

  论文关键词:计算机应用基础 课堂教学模式 创设情境

  论文摘 要:本文对如何优化计算机应用基础课堂教学模式的问题进行探讨,认为创设情境,实现课堂教学模式生活化,体现计算机知识的实用性,能有效地调动学生学习的积极性,增进生生合作交流,教学效果。

  近年来,随着中职生素质相对地下降,职业学校课堂“两多一少”现象越发普遍:讲闲话的学生多,睡懒觉的学生多,专心听课的学生少。面对这样的事实,职业学校必须要进行教学改革。

  实践表明,因地制宜地创新课堂教学模式,加强计算机专业知识和现实的联系,能有效调动学生学习的积极性。课堂教学模式生活化的探究,主要是探讨如何创设生活情境来辅助学生学活知识,提高技能,促使学生转变学习方式,引导学生注重体验感悟、自主探究、合作交流,鼓励学生“行而求知、知而再行”。那么如何把课堂教学模式构建成生活化呢?笔者以计算机应用基础课程为对象,进行了以下的研究:

一、深入钻研教材,寻找知识在生活中的原型

  以往教师备教材,总是站在教师的角度设计教案,注重把握教材的重难点,却很少考虑所教学的知识离学生的距离有多远,教材中的一道例题、一个知识点蕴含着许多的生活信息却被忽视。教师只有充分挖掘教材中的生活资源,分析学生的知识基础,了解学生已具备的生活经验,才能准确地把握教学的起点从而有效地利用课堂上的每一分钟,激发学生学习的积极性,引导他们主动投入到学习活动中。教师通过“备教材”才能准确把握教学的重点与难点,通过“备学生”才能了解学生的知识基础与已有的生活经验,这是进行教学情境创设的前提。而在情境创设的时候,教师应认识到情境创设在教学中不仅仅起到知识的引入作用,也自始至终发挥重要的导向作用,成为相关学习活动的认知基础。因为让知识贴近学生的生活,用学生熟悉的情景来呈现教学内容,能增加计算机教学的趣味性与现实性,从而调动学生学习的积极性。

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