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有关动画专业毕业设计开题报告(精选12篇)(第7页)

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  美国和日本是世界上两个动漫大国,美国的电影动画多以精密的数字化电脑制作为主,整部电影动画有着夸张的人物形象和动作,有着明朗的、较快的节奏,充分体现了美国本土文化与外来文化的融合。而日本的.动画多以二维手绘为主,体现的是一种唯美的风格。在整部电影动画中多以唯美的人物造型为主,在内容上也有着丰富的内涵以及对白的剧情来吸引观众。电影动画在如今已经不单单是给孩子们看的一种表现形式了,很多地域的人也非常喜爱电影动画。由于美国雄厚的经济实力、发达的创意产业、完善的技术等等特点,美国整个动漫产业的制作水平都处于世界领先地位。美国电影动画以动漫衍生品为核心进行多元化市场经营,多项产业互动开发。以迪斯尼公司为例,持续研发高新技术,投入大量资金,对本公司的业务进行拓展,从电影动画、网络媒体、主题公园和动漫衍生产品开发四个大的方面拓展至全部的产业链,参与跨界快行业延伸,不断推进其全球化的发展路径。除了大企业融资方式外,还有独立制片的资本运营方式,有效的拓展了美国动漫产业企业的融资渠道,它使得美国的动漫产业有了更加丰富的内涵的表现力。

四、本文研究的主要内容

  本文的研究方法主要在于,第一,比较分析法:浅析美国、日本电影动画的发展和现状,从中对中国电影动画创作以及中国电影动画市场运作模式产生的启示;第二,传播学与市场运作经济相结合的方法:传播学中的媒介经济学所关注的电影票房、媒介产品跨文化等研究热点,来分析实现电影动画的价值。研究表现在对美国、日本两国出产的电影动画作品数量及收入,最终从分析中得出对中国电影动画的启示。本文的创新点在于,伴随着信息量的增加,产生的文化影响对青少年来说,也是不容小觑的。笔者对一所小学 6—12 岁在读的部分小学生做了一项抽样调研,通过调研可以看到中国现阶段的少年儿童都在观看的中国、美国、日本电影动画有哪些,这些电影动画对他们在文化上的影响;对于动画创作和制作者,也可以得到一些启示,好在未来的创作中更加符合少年儿童的观影“口味”。

五、写作提纲

  摘要 3-4

  Abstract 4

  第一章:绪论 7-9

  1.1 论文研究背景 7

  1.2 论文研究国内现状 7

  1.3 论文研究目的及意义 7-8

  1.4 论文研究的方法与创新点 8-9

  第二章:电影动画概述 9-11

  2.1 电影动画的定义 9

  2.2 电影动画的特征 9

  2.3 美国、日本电影动画的特征 9-11

  第三章:美国、日本电影动画创作对中国动画的启示 11-18

  3.1 美、日及中国电影动画创作的现状 11-12

  3.1.1 美国电影动画创作的现状 11

  3.1.2 日本电影动画创作的现状 11-12

  3.1.3 中国电影动画创作的现状 12

  3.2 美、日电影动画角色设计对中国动画的启示 12-15

  3.2.1 崇率真、善良人性的角色设计启示 12-13

  3.2.2 倡导美好爱情观的角色设计启示 13

  3.2.3 塑造憨态动画角色设计启示 13

  3.2.4 坚持和追求真理的角色设计启示 13-14

  3.2.5 激励勇敢英雄情怀的角色设计启示 14

  3.2.6 对“忠”、“勇”武士精神推崇的角色设计启示 14-15

  3.3 日本电影动画对主题思想创作的探讨的启示 15-18

  3.3.1 日本电影动画对女性角色的探讨的启示 15

  3.3.2 日本电影动画对人与自然的探寻的启示 15-17

  3.3.3 日本电影动画对儿童视觉心里探讨的启示 17-18

  第四章:美日电影动画融入异域文化对中国动画的启示 18-25

  4.1 美、日电影动画对本土文化关注的启示 18-20

  4.1.1 美国电影动画中对本土文化关注的启示 18-20

  4.1.2 日本电影动画中对本土文化关注的启示 20

  4.2 美日多元文化背景下电影动画的民族风格启示 20-23

  4.2.1 美国电影动画中多元文化背景下民族风格启示 20-21

  4.2.2 日本电影动画中多元文化背景下民族风格启示 21-22

  4.2.3 美国、日本电影动画绘画中的民族化风格的启示 22-23

  4.3 美国、日本电影动画在中国的跨文化影响 23-25

  4.3.1 美国电影动画在中国的跨文化影响 23-24

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