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有关动画专业毕业设计开题报告(精选12篇)(第13页)

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五、应用领域

  主要包括建筑领域、规划领域、动画制作、园林领域、产品演示、模拟动画、广告动画、影视动画、角色动画等。

六、总结

  国内的动画事业在迅速发展,三维动漫给人一种超强的视觉震撼力和冲击力,动画行业是未来发展是不可估量,也是最受欢迎的。在我们电视广告、动画片、电影中经常能看到三维动画设计的元素。要想设计出好的作品,必须要提高自身的素养,要有精湛的技能和超强的创新能力和想象力。在此,希望我国的动漫事业能够越做越好,越走越远。

参考文献:

  [1]冯宾,张政良.三维动漫现状与制作技术[J].信息技术,2012,(17).

  [2]周昱彬.浅谈三维动漫制作技术[J].信息科学,2009,

  [3]高铭,杨有良,景会成.基于虚拟现实的动漫制作[J].唐山师范学院学报,2012,(2).

  动画专业毕业设计开题报告 10

一、选题的依据及意义

  依据:三维动漫制作是一件艺术和技术紧密结合的工作。在制作过程中,可以充分实现艺术创作的要求,另一方面,在画面色调、构图、明暗、镜头设计组接、节奏把握等方面可以进行艺术的再创造。

  意义:在国内环保题材动漫作品较少,其中用三维动漫表现的就更少了。因此以三维动漫短片的形式来表达人类应该保护好环境,我们在破坏环境的同时自身也将受到威胁这样一个主题。希望有跟多人能从自身做起,从身边小事做起来保护环境。

二、国内外研究现状及发展趋势

  国外研究现状及发展趋势:

  国外的三维动漫以美国的迪士尼,皮克斯,梦工厂为主其作品一直都饱受好评,并且一直有着非常高的制作水平。而近十年的激烈竞争使得三维动漫进入一个全盛的时期。而这项技术不断扩展,在游戏、电影、虚拟现实方向的发展也非常迅速。

  国内研究现状及发展趋势:

  中国内地早期三维动漫技术的运用主要体现在电视栏目包装和广 告制作方面,但是偶尔也会对电视和电影做一些尝试、电影《相似》,儿童寓言电视片《咪咪钓鱼》,是中国内地对于三维动漫技术在电视 片和电影方面的首度尝试。至于三维动漫技术的应用,直到中国第一部数字特技电影《英雄》 的推出,才使得中国对于数字特技这一时尚的艺术有了新的想法、 2005年,投资1.3亿元人民币,号称中国第一部三维动漫电影的《魔比斯环》,结果却只能以3O万票房惨淡收场、

  目前国内动漫市场从业人员、制作公司缺乏经验,专业素质不全面,高素质专业人才的培养陷入误区,剧本题材陈旧,缺乏创新,人物的塑造单调缺乏特色和本土品牌。

  近几年,由于政府不断加大对动漫行业的扶持,加上个个动漫制作团队的技术提高,好的作品也开始呈现在观众眼前。相比技术而言,如今中国动漫行业更需要的是有更好的剧本和导演。我国三维动漫产业的发展前景还是非常值得肯定的.,我国三维动漫虽然起步比较晚,但是市场和行业逐渐成熟,三维技术也不仅限于三维动漫,现在的工业建模,3d打印,虚拟现实都开始发展。

三、本课题研究内容

  设计动漫镜头,根据故事情节设计动漫中的角色动作,让故事在画面上的感染力更能吸引人。叙述人与物之间的激烈矛盾,在多方面表现角色之间的联系变化。警醒人们对环境的重视,呼吁人们去保护环境。

四、本课题研究方案

  1、以电子稿的形式写好故事剧本

  2、设计好人物造型和场景

  3、开始用三维软件建人物及模型

  4、进行人物的绑定和场景人物的贴图绘制

  5、根据故事情节完成的动漫部分

五、研究目标主要特色及工作进度

  研究目标:在制作三维动漫的过程中,设计情节人物动作,体现不同个人之前的性格差异让故事更具活力,更能吸引人。

  主要特色:利用生活中垃圾桶来讲述人与其之间存在的相互作用的关系,突出表达人类在对自然环境一点点的破坏最终将反馈给自己。

  工作进度:

六、参考文献

  [1] 曾学军、基于影视作品中三维动漫技术的运用、电影评介

  [2] 张天翔、浅谈三维动漫技术在中国影视方面的发展、石家庄,2012,8,2

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