软件工程课程设计中游戏模拟法研究(第2页)
本文共计2811个字,预计阅读时长10分钟。【 字体:大 中 小 】
(3)允许改变决策。如果玩家判断错误,可以退出游戏,回到前面保存的游戏状态,然后探索不同的选择。
(4)多个利益相关者。在多用户游戏中不同的玩家可以尝试优化自己的结果。在单一用户游戏中,游戏通常提供了利益相关者。学生通过游戏模拟软件参与到软件开发的全过程或子过程中,并将大量的软件工程方法和技术融入到软件开发过程中。在游戏模拟器的虚拟环境中,玩家可以作为软件开发项目的经理,管理一个开发团队,并为虚拟团队成员分配任务,协调团队成员的活动。游戏模拟器中最突出的特点是能针对软件开发中突发事件做出决策,如客户变更需求、某一成员离职等。同时,项目经理还可以通过加薪或奖金提高项目组成员的积极性。如果玩家开发出来的软件产品功能越完善、开发周期越短、软件错误率越低,经费未超预算,则获得的分数就越高;反之,如果玩家没有按时交付项目,或经费超出项目预算,均视为失败。游戏模拟法有助于学生掌握软件工程理论知识和指导学生的软件工程课程设计,有效地引导学生经历真实软件项目的软件过程。对于即将毕业的学生也受益,他们获得宝贵的软件工程知识和实践经验,更好地实现了学校与企业的接轨,找准自己在行业中的位置。游戏模拟法在国外已应用很多年,取得了好的教学效果,国内的哈尔滨工业大学也提出了生存游戏模型,玩家都有机会成为虚拟公司的员工或管理者,对培养学生的软件工程知识和实践经验产生积极影响,并为软件工程过程的教学和实践提供了新的思路。
三、结语
游戏模拟法是软件工程课程设计中一种较为新型的实践方式,鼓励学生参与,帮助教师模拟真实环境,提高学生的技能和激发个人和团队实践经验,达到传播软件工程知识和提供技术资源。游戏模拟法扩展了软件工程课程设计实践空间和时间尺度,它以虚拟现实的游戏方式,更能迎合当前大学生的学习方式,一定程度上提高学生的学习兴趣。深入研究游戏模拟法,对改进软件工程课程设计教学有非常重要的意义。
[1]李广原,马楠.国外软件工程教学法初探[J].计算机教育,2011(1):86-90.
[2]李广原,胡秦斌.软件工程课程模拟教学法初探[J].计算机教育,2011(13):92-95.
[3]韦宇炜,聂笃宪.软件工程课程设计教学模式探讨[J].考试周刊,2010(11):159-160.
[4]孟繁锋.结合模拟项目组的软件工程教学[J].计算机教育,2014(22):54-56.
[5]Baker,A.Navarro,E.O.A.vanderHoek,A.ProblemsandProgrammers:aneducationalsoftwareengineer-ingcardgame[C]//InProceedings25thInternationalConferenceonSoftwareEngineering,IEEEComputerSocie
