本科学术论文模板(第2页)
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相比之下,软件系统稍显丰富,在MCE的基础上集成了盛大游戏、muvee autoProducer等工具,增加了使用的乐趣性。
2.1.3 清华同方imini T21-902
imini的造型与Mac Mini出奇地相似,如果不直接对比,几乎很难说清它们之间的外观区别。同样前置吸入式光驱,所以很容易辨认正面的位置,摆放在客厅中宛如一件艺术品。
imini提供有DVI数字接口,用以保证高清视频的输出质量,同时也集成S-Video端子,满足过渡阶段的使用需求。相比之下,音频部分比较简陋,只提供了立体声输出,如果配置高规格声卡其实并不会带来过多的设计负担。
2.1.4 恒星视界 All In One PP19S-28H
PP19S-28H基于19英寸宽屏幕液晶显示器所设计,具备标准1440×900像素分辨率。显示标准相当前卫。同时得益于较大的表面积,机身背面的硬件配置摆放从容,机身最大厚度处为76毫米,与普通显示器相当。
线缆简化的优势十分明显,除6个紧密排列的USB接口和音频接口位于底座两侧外,整个背部只有一个9针D-Sub视频接口和RJ45网络接口,干净得与普通显示器一样。当然如果能集成无线网络和无线键鼠,再配合附带的遥控器,那就更加彻底了。
2.1.5 盛大易宝 EZ Pod
EZ Pod是盛大公司面向家庭推出的一款娱乐套装,它包括红外线遥控器、USB接口遥控器接收器以及EZ Center软件三个部分。产品本身依托PC平台使用,借助PC的运算能力及网络资源,在Windows XP操作系统下可以实现目前数字家庭领域内的多种娱乐功能,是一种便利的解决方案。
2.2 问题的提出
从上面的分析,可以看出目前许多数字家庭的终端和PC间的界限没有划清,可以说很多产品是一台简化的PC,并配上强化的多媒体功能。因此基本上都具有相同的主要功能。而附属的功能多是开发商提供的服务功能。由此可以看出这些产品完全是以一个数字化时代的全新产品的身影走入市场的,它们代表了数字家庭时代的到来,而与普通家庭的接口就是外形上类似PC这点,没有更多的过渡层面的元素。
本人数字家庭设计的问题关键就聚焦在这个要点上,希望能够在过渡层面上做出更多的功能和外形上的衔接,以次来提升产品的附加值。
2.3 概念的探讨
2.3.1 环境和产品关系的探讨
(1) 产品自身的环境
设计作为一种造“物”技术也为“物”(即产品)赋予了更深层次的'含义,产品自身已然成为了一整套不可分割的要素的集合,在面对一种将要满足的需求时,用户实际是在购买一种环境——一种能与产品建立满意关系的环境。
(2) 产品环境的组成要素
一件产品的环境,就是一整套要素,这套要素提供了产品正常工作的全部条件,它包括实现产品正常使用的所有元件、产品的正确使用方法、产品的变化和改进、及时的服务和维修措施等。产品环境与产品价值紧密联系,产品环境中不同的组成要素分别影响着产品的物理功能价值和产品的潜在使用价值
(3) 产品的有形环境
产品的有形环境指的是能够为用户正确有效的使用产品提供辅助和指导作用的产品周边物理要素的集合,包括产品周边的辅助配件、交互界面(软件)和使用说明书等。产品的有形环境作为产品环境的基础,为产品功能的外在体现提供了必要的物理条件,因此,也可被称作产品的功能环境。正是通过产品的有形环境,用户才能够实现与产品的有效交流,在“人——机”之间建立起一种良好的互动关系,使产品真正做到物尽其用,充分满足用户的需要。由于功能是产品存在的第一性,即一切物的存在都具有有用性,所以即使再简单的产品也具有有形环境,只不过因产品功能的复杂程度不同,其有形环境的范围大小和体现形式也会有所不同。
工业设计发展到现在,其竞争已经不再单纯的停留在产品本身上,产品功能的丰富和交互程度的提高,扩大了用户的自主性,同时又将用户与产品环境联系起来。随着用户自身需求的扩张和对产品价值判断标准的不断提升,设计者已经认识到自己是在设计一个产品环境,而不是一件单个的产品。只有认识到了这一点,通过对产品环境的不断完善和改进,设计者才能设计出更精细、更能满足用户需要的产品,从而提高产品的价值。
