虚拟现实技术的应用研究(第2页)
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四、虚拟现实技术研究现状与前景
4.1目前存在的问题
(1)硬件的限制。一般情况下,想要实现一个高质量虚拟现实系统,外部设备的规格就要非常高,而且设备的精度、舒适度等方面还有待提高。(2)图形生成速度滞后。图形生成速度就是虚拟现实中场景要随着人的动作的变化而做出相应的改变,而以我们现在的技术想要做好还是很难。(3)三维数据量大。虚拟现实技术中有很多的模型,其占用的空间很大,而以我们现在的宽带的速度跟不上,而且会对计算机带来很大的负载。(4)缺少人性化。我们现在只能通过鼠标、键盘、头盔等简单的工具实现虚拟化,犹如机器人一般,所以要增加人性化处理。
4.2未来发展方向
发展方向与上面提到的瓶颈是相对的,所以未来虚拟现实技术将主要朝着以下几个方面去发展:(1)人机交互界面;(2)感知研究领域;(3)高效的虚拟现实软件和算法;(4)廉价的虚拟现实硬件系统;(5)智能虚拟环境。
五、结语
虚拟现实技术经历大半个世纪科学研究,从一开始的简单仿真到现在涉及到了人的感觉、触觉等,在这大半世纪里,有许多的科学研究者付出了自己毕生的心血。
而随着科技和社会的不断发展,虚拟现实技术也在向我们展示它未来广阔的前景。作为新世纪最有前途的技术之一,它一定会不停的带给我们惊喜。同时我们也希望我国科学家们能够努力研究,让我国的虚拟现实技术的研究处于世界领先水平。
参考文献:
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