动画毕业设计开题报告范文精选(4)

第三节 日本动画崛起期的特征研究(1974-1995) 一、新一代动画大师的崛起 二、社会属性的形成 三、产业模式的创新与拓展 四、以和洋交融为主旨的文化表现 第四节 日本动画成熟期的特征研究(1995- ) 一、影响世界的动画大师 二、动画政治属性的形成 三、数字化时代下
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第三节 日本动画崛起期的特征研究(1974-1995)
  一、新一代动画大师的崛起
  二、社会属性的形成
  三、产业模式的创新与拓展
  四、以和洋交融为主旨的文化表现
  第四节 日本动画成熟期的特征研究(1995- )
  一、影响世界的动画大师
  二、动画政治属性的形成
  三、数字化时代下的产业模式
  四、以民族文化为主旨的文化表现

  第二章 日本动画产业特征之动画人才

  第一节 日本动画产业人才特征中线索探源
  一、漫画情结
  二、风格与人文特征
  三、人才培育体系
  第二节 当代日本动画人才及其特征分析
  一、日本国民动画大师-宫崎骏
  二、非主流动画大师--押井守
  三、写实主义动画大师--大友克洋
  第三节 当今日本动画中人才角度存在的问题
  一、核心力量淡出新生力量尚未崛起
  二、综合性管理人才匮缺
  三、收入微薄导致人才流失

  第三章 日本动画属性特征分析

  第一节 日本动画属性特征探源
  一、受众因素
  二、经济因素
  三、政策因素
  第二节 当代日本动画属性的发展与特征
  一、产业政策推动演变过程
  二、当代日本动画属性表现与特征分析
  第三节 日本动画属性表现中存在的问题
  一、经济环境与社会环境变化产生的影响
  二、动画作品中的负面影响
  三、政治环境恶化所导致的负面影响

  第四章 日本动画产业模式特征分析

  第一节 日本动画产业模式探源
  一、创作模式
  二、传播媒介
  三、衍生品开发
  第二节 当代日本动画产业模式的特征分析
  一、以制作委员会为主导的融资模式
  二、以电视动画为主导的多元化结构体系
  三、以获利为核心的衍生品开发
  第三节 日本动画产业模式中存在的问题
  一、“空洞化”现象引发内忧外患
  二、领军企业欠缺导致品牌效应下降
  三、固守传统影响产业未来发展

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