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关于动画设计专业论文的参考文献(第2页)

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  [14][美]H·H阿纳森著.邹德农等译.西方现代艺术史.天津:天津人民美术出版,2003.

  [15]陈龙,徐人平,王浩军.基于Freeform系统的玩偶设计开发.北京市经济管理干部学院学报,2006.

  动画论文参考文献四:

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  [3]大而不强创新不足中国的网游或死在同质化和抄袭之手.

  [4]肖冬.移动互联网引爆未来[J].理财.2014,01:46-48

  [5]中国互联网络发展状况统计报告.2010

  [6]李洪海,石爽,李霞.交互界面设计[M].北京:化学工业出版社.2011

  [7]浅析移动应用软件现状.中国电子商务研究中心.

  [8]张宏江.移动设备的发展将成根本趋势[J].新领军.2012:24

  [9]艾瑞咨询.2014移动互联网用户行为研究报告[R].2014,5

  [10]阳俊.游戏界面的人性化设计研究[D].重庆大学.2008

  [11]陈启安.软件人机界面设计[M].北京:高等教育出版社.2008

  [12]2013年中国手机游戏发展现状及未来展望分析.

  [13]艾瑞咨询.2014Q1中国移动购物市场交易规模达1350.9亿元

  [14]李念.基于游戏机制的互联网产品交互设计研究[D].华东理工大学.2012

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  [17]郭伏,郝哲哲,许娜,屈庆星,丁一.基于情感体验的应用软件可用性评估方法研究[J].工业工程与管理.2013 (4) : 152-164

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  [5]薛燕平.《世界动画电影大师》[M].中国传媒大学出版社.2010-05

  [6]李建强.《影视动画艺术鉴赏》[M].復旦大学出版社.2008-07

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  [9]李新主编,聂欣如著.《动画剪辑》.[M].上海人名美术出版社.2006

  [10]阎评,张勃编著.《现代动画艺术分析》[M].陕西人名美术出版社.2004

  [11]刘小林,钱博弘编著.《动画概论》[M].武汉理工大学出版社.2004

  [12]孔新苗,张萍著.《中西美术比较》[M].山东画报出版社.2002

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  [16]陈静.浅析动画分镜头中内容与节奏的把握[J].新西部(下旬.理论版).2011-08

  [17]韦伟权.关于动画分镜头与轨目设计的关联研究[J].科协论坛(下半月).2010-10

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