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信息技术课程教学的实践与探索(第2页)

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  3乐在其中,拓展各类兴趣班

  3.1在专注于计算机语言教学的同时,我们不能忘记给学生带来更多的快乐,史蒂夫乔布斯说过:创新无极限!只要敢想,没有什么不可能。在有限的资源下,给予学生更多的创新机会是很多学校都在做的事情,我们也不例外,由信息技术教师带队创办的兴趣班,格外受到学生们的欢迎:摄影兴趣班,摄影是观察方式、理解方式和选择方式。对于中小学生来讲,拿起照相机,是加强对于自然和社会的观察认识以及理解的过程。我们不崇尚考级和获奖,但放校内展览是必须的,课程重点不仅仅在于培养孩子掌握基本的拍摄技能,更注重培养他们多角度、全方位地观察和理解身边的事物的能力。

  3.2课程设置方面,以培养学生摄影的角度去观察身边的事物,熟练运用相机的主要功能去表现,进一步以光影等创意摄影技巧去表现事物。在这一过程中,逐渐建立学生独立的观察、思考与创作的摄影创意思维。创客兴趣班,创客以用户创新为核心理念,是面向知识社会的创新2.0模式在设计与制造领域的典型体现,随着MIT的FabLab网络的逐渐延伸,个人设计、个人制造的概念越来越深入人心,激发了全球的创客实践。对于中小学生来讲,我们重在动手能力的培养,从“智能小车”项目、3D打印项目,到后来学生自主的进行发明。

  3.3教师组也在变大,陆续由物理、化学的老师加入。我们以培养创新的角度去引导学生发现身边亮点,动手动脑的解决问题,逐渐建立学生群策群力的团结精神。表演兴趣班,是戏剧班的晋级,学生们组成了表演团队,有导演,编剧,演员,拍摄,后期制作等,他们利用休息时间和兴趣课,为学校带来了非常精彩的情境剧。我带领着拍摄与后期制作的孩子,教会他们使用摄像机,使用软件来制作特效和剪辑。动画兴趣班,是动漫班的升级版,原先学生们都是在本子上画,后来他们向学校申请想要学习电脑上用绘图板进行手绘,为此我还特意去自我修炼了一番,主要由美术老师带领大家学习,信息技术教师负责软件的使用讲解,从去年开始已经陆陆续续由不少作品问世了,在这个过程中,学生用自己的画笔来表达他们对自然和社会的理解,培养了他们的绘画技能和生活中的观察力。

  4超越前行,一个核心遍地开花

  有人说,学校的信息技术学科是“鸡肋”,其实不然,只要信息技术教师抓住一个核心即计算机语言,把学科特色重点突出,那么信息技术会变成一门“香饽饽”课程,当然对于中小学生来说,兴趣爱好广泛,信息技术老师更要抓住学生的这个特点,敢想敢做,让你的信息技术课堂遍地开花,从无形中灌输给孩子们信息化的知识。以上是我的一些实践活动,总的来说,就是信息技术教学要分清楚主次,把复杂问题简单化,不要浮于表面,要往深度里挖掘,发现学科核心,抓住核心进行教学。

  参考文献

  [1]创客教育不要丢了“创”吴向东中小学信息技术教育2015.05

  [2]C#高级编程(第9版)Christian等著清华大学出版社

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