小学数学论文(精选15篇)(第4页)
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1.创设故事情境
利用多媒体展示故事情节,教师讲述故事,当学生趣味盎然、悬念顿生时,教师把握时机提出问题。例如:在教学“小数点搬家”一课时,新课引入时就可以通过多媒体课件展现一个故事情境:山羊快餐店开张了,却没有客人,站在标价牌上的小数点就想出了一个好办法……随着小数点的搬家,客人越来越多。这时,教师就可趁机提问:“为什么小数点搬家后,客人就多了?”学生开始议论纷纷。教师可进一步通过“山羊快餐店”的故事,引导学生“小数点怎样搬家,价格才合适呢?”学生的兴趣被充分地激发出来,纷纷发表自己的意见。
2.创设问题情境
结合课程内容创设适宜学生探索问题的情境,使其以最佳的精神状态投入到学习活动之中,如:在教学“圆的认识”时,可以利用多媒体创设情境。在森林自行车比赛中,动物使用的自行车轮有各种形状:圆形、正方形、三角形、椭圆形……教师提问:“同学们猜一猜,这场比赛谁能获得冠军呢?”唤起了学生的探究欲望,教师接着提出问题:“为什么只有圆形的轮子才行?”这时学生的思维处于高度集中而又愉悦的状态,并贯穿于学生对圆的知识的探究学习的整个过程。
3.创设生活情境
利用多媒体丰富的表现性、生动性的特点,创设丰富的生活情境,从而渗透数学知识来源于生活的思想,使学生感觉到数学知识并不陌生。如:在教学“小数加减法”中“购物小票”时,教师设计“超市购物”的情境,在此生活化的情境中,使学生学会看商品价格,计算购物金额,拿钱找钱等。利用多媒体创设的购物情境既可以避免因教室小、模拟超市购物带来的不安全因素,还可以让学生身临其境,接触生活,感受数学知识的生活原型。
(二)操作交流,自主探索
心理学研究认为,思维往往是从动手开始的,切断活动与思维的联系,思维就得不到发展。要解决数学知识的抽象性与学生思维形象性之间的.矛盾,关键是依靠动手操作。学生在教师的引导下兴趣盎然地摆弄自制的或教师提供的各种学具,也可以在计算机上操作演示或通过网络运用教师设计的在服务器上的课件,带着提出的问题通过多媒体的必要帮助,自主地进入学习环境,形成对知识的感性认识,探索问题的解决方法。在学生自主探索过程中,教师暂不进行评价,只是及时给予鼓励,给学生独立思考的空间。如:在教学“圆的面积”一课时,传统的课堂教学通常只是教师单纯地讲解公式的推导过程,学生不明事理、满头雾水,只能被动地记忆圆的面积公式;或者用自制的教具进行割、拼,操作难度较大,学习有困难的学生还是很难理解。而利用多媒体技术,可以将圆形进行切割、分解,将圆形最大限度地多次划分,合并成一个近似长方形的图形。学生通过动手操作,感悟并理解了圆形面积公式的推导过程。这比起单纯抽象地讲解推导过程更能激学生的积极性,获得的知识也更容易理解和巩固。
(三)直观演示,启发思考
数学学科的抽象性和逻辑性都很强,小学生则是形象思维占优势,多媒体可以在数学知识的抽象性和学生思维的形象性之间架起一座桥梁。在较短的时间内,利用多媒体展示丰富的直观材料,调动学生积极思维,使其思路变得开阔,并凭借获得的感性认识,思维方式由形象思维迅速过渡到抽象思维,实现认识上的飞跃。
1.直观演示在概念教学中的应用
多媒体的直观展示可以为学生提供大量的具体表象,使小学生从中进行分析抽象,掌握概念。如:在教学“平均分”的概念时,可以通过多媒体展示分水果,让学生进行自主分配,教师在一旁指导、启发思考。最后,教师将学生不同的分法演示出来,让学生把分法进行归纳、整理,从而引出“平均分”的概念。
2.直观演示在计算教学中的应用
通过实例的直观演示,有助于学生理解和掌握算法,发展学生的计算能力。如:在教学“6到10个数的认识和加减法”时,教师可以利用多媒体演示一辆行驶的公共汽车随着刹车声响汽车到站的情景。教师提问:“汽车到站后,有人上、下车吗?车上还有多少乘客呢?请大家想一想,用鼠标来移动乘客的上车与下车。”学生纷纷展开想象,把车上的人“拉”下来,或将马路上的人“拉”上车。教师利用多媒体的切换、交互和演示功能,展示学生的操作结果,并请学生用算式表达。


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